À propos de nous
Des jeux vidéo au service de la classe ouvrière
Marxists Games est une association de développeur·ses, scénaristes, artistes et passionné·es de jeux vidéo qui ont un point commun : nous savons qu’il existe des classes sociales, et qu’elles sont en lutte.
Notre objectif : créer, promouvoir et analyser des jeux vidéo qui parlent à la classe ouvrière. Des jeux qui rendent accessibles des concepts marxistes, qui racontent des histoires de luttes collectives, de solidarité, de renversement de l’ordre établi – sans jamais sacrifier le plaisir de jeu.
🎮 Nous développons des jeux originaux – parfois réalistes, parfois de science-fiction ou d’anticipation – où l’on explore ce que pourrait être un monde sans capitalisme, ou comment s’organiser pour y parvenir.
📚 Nous proposons aussi des critiques marxistes de jeux existants : pour comprendre comment les logiques de classes, de pouvoir et de production se cachent (ou se révèlent) dans les mécaniques, les univers ou les récits vidéoludique.
🤝 Enfin, nous sommes un lieu d’échange et de création collective : un espace pour toutes celles et ceux qui veulent faire des jeux au service de l’émancipation, avec une exigence politique et une imagination radicale.
Rejoignez-nous. Écrivons ensemble d’autres futurs possibles – pixel après pixel, lutte après lutte.
Le concept de jeu marxiste
De notre studio de développement à votre écran, découvrez comment nous créons nos multiples jeux et vous apportons du plaisir.
Nos Créations Ludiques
Découvrez notre univers de jeux vidéo marxistes, où chaque pixel est conçu pour éveiller la conscience sociale et promouvoir l'égalité à travers le divertissement.
Rencontrez notre équipe
Une équipe dévouée à la création de jeux qui changent le monde
Tony Fred
Directeur Général
Fondateur et visionnaire en chef, Tony est le moteur de l'entreprise. Il aime rester occupé en participant au développement des jeux, des stratégies marketing et de l'expérience utilisateur.
Marc Dupont
Directeur marketing
Mich adore relever des défis. Fort de son expérience de plusieurs années en tant que directeur de la création dans l'industrie du jeu vidéo, Mich a aidé l'entreprise à se réinventer dans l'univers des jeux marxistes. Mich fait partie des meilleurs esprits.
Lucie Lefèvre
Chief Technical Officer
Aline est une personne emblématique. On peut dire qu'elle aime ce qu'elle fait. Elle encadre plus de 100 développeurs de jeux et s'occupe de la communauté de milliers de joueurs.
Iris Joe
Directeur financier
Grâce à son expertise en développement de jeux, Clara nous aide à transformer des idées en expériences ludiques. Elle est passionnée par l'impact social et utilise ses compétences pour faire avancer notre vision.